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検索結果 : 「メインフェイズ」Q&A

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Q186 (2025-06-13)

「撃退フェイズ開始時」とはいつですか?
メインフェイズでのプレイヤーの行動が終了したあと、撃退フェイズで怪獣カードとの戦闘が開始される前です。

関連カード

[BP01-001 : ゴジラ(1954)] [BP01-006 : ゴジラ(1974)] [BP01-010 : ゴジラ(2023)] [BP01-026 : ジェットジャガー(2023)]

Q185 (2025-06-13)

「メインフェイズ開始時」とはいつですか?
スタートフェイズが終了し、メインフェイズで行動する前です。

関連カード

[BP01-044 : モスラの卵(1992)] [BP01-048 : ビオランテ花獣形態] [BP01-049 : デストロイア集合体] [BP01-050 : モスラ幼虫(1992)] [BP01-054 : デストロイア飛翔体] [SD02-007 : モスラ幼虫(1992)] [SD02-008 : バトラ幼虫]

Q181 (2025-06-13)

メインフェイズ開始時でなくてもこの効果で進化させられるということですか?
はい、そうです。

関連カード

[BP01-035 : ゴジラ(1989)] [BP01-036 : ゴジラ(1992)] [BP01-063 : 守護神と破壊神] [SD02-014 : インファント島の伝説]

Q180 (2025-06-13)

メインフェイズ開始時にあえて進化させないことはできますか?
はい、できます。

関連カード

[BP01-044 : モスラの卵(1992)] [BP01-048 : ビオランテ花獣形態] [BP01-049 : デストロイア集合体] [BP01-050 : モスラ幼虫(1992)] [BP01-054 : デストロイア飛翔体] [SD02-007 : モスラ幼虫(1992)] [SD02-008 : バトラ幼虫]

Q176 (2025-06-13)

【進化】のアイコンは何ですか?
カードが「進化」という能力を持つことを示すアイコンです。
【進化】は時間経過でより強い交戦カードとなる能力です。
例えば【進化5《モスラ》】なら、このカードがすでにエリアにいる状態であなたのメインフェイズを迎えた時、山札から等級5以下で《モスラ》の交戦カードを1枚、このカードの上に重ねて出現させることができます。

関連カード

[BP01-044 : モスラの卵(1992)] [BP01-048 : ビオランテ花獣形態] [BP01-049 : デストロイア集合体] [BP01-050 : モスラ幼虫(1992)] [BP01-054 : デストロイア飛翔体] [SD02-007 : モスラ幼虫(1992)] [SD02-008 : バトラ幼虫]

Q146 (2025-06-13)

メインフェイズに手札から、今いる怪獣カードと同じ等級の【強襲】を持つカードを、普通にではなく強襲で出現させることはできますか?
いいえ、できません。

関連カード

[BP01-002 : ゴジラ(1954)] [BP01-004 : ゴジラ(1954)] [BP01-005 : ゴジラ(1955)] [BP01-007 : ゴジラ(1975)] [BP01-008 : ゴジラ(2004)] [BP01-009 : ゴジラ(2023)] [BP01-013 : ゴジラ(フェス・ゴジラ)] [SD01-005 : ゴジラ(2023)]

Q142 (2025-06-13)

【強襲】のアイコンは何ですか?
カードが「強襲」という能力を持つことを示すアイコンです。
【強襲】は手札からその怪獣カードを一時的に出現させることができる能力です。
例えば【強襲Ⅱ】は、メインフェイズで今いる怪獣カードが等級Ⅱなら、手札から等級を無視して出現できます。
強襲した怪獣カードはエンドフェイズ開始時に捨て札になり、元の怪獣カードに戻ります。

関連カード

[BP01-002 : ゴジラ(1954)] [BP01-004 : ゴジラ(1954)] [BP01-005 : ゴジラ(1955)] [BP01-007 : ゴジラ(1975)] [BP01-008 : ゴジラ(2004)] [BP01-009 : ゴジラ(2023)] [BP01-013 : ゴジラ(フェス・ゴジラ)] [SD01-005 : ゴジラ(2023)] [SD01-006 : ゴジラ(2023)] [SD01-007 : ゴジラ(2023)]

Q124 (2025-06-13)

メインフェイズ開始時にあえて進化させない、山札も見ずシャッフルもしないということはできますか?
はい、できます。

Q110 (2025-06-13)

メインフェイズに手札から、今いる怪獣カードと同じ等級の強襲を持つカードを、普通にではなく強襲で出現させることはできますか?
いいえ、できません。

Q87 (2025-06-13)

メインフェイズに手札から新たな怪獣カードを出現させるのは、例えばどのような良いことがありますか?
例えば、より脅威度の高い怪獣カードにしたり、出現時の効果を発動させたりなどです。
また手札から怪獣カードを出現させると、ボーナスとして怒りが1増えます。

Q86 (2025-06-13)

相手のメインフェイズにこちらが行動することはできますか?
いいえ、基本的にはできません。
カードの能力が相手のターンに発動することはありますが、自分のターンのように戦略カードを使ったり手札を捨てて怒りを増やすことはできません。

Q85 (2025-06-13)

メインフェイズでの行動は、実行できる順番が決まっていますか?
いいえ、好きな順番で実行できます。

Q84 (2025-06-13)

メインフェイズにはどのようなことができますか?
メインフェイズにプレイヤーができることは以下です。
①手札から交戦カードを出現させる
②手札から戦略カードを使う
③手札から怪獣カードを出現させる
④手札の怪獣カードを捨てて怒りを増やす
⑤手札を1枚捨てて進攻する

Q65 (2025-06-13)

メインフェイズの進攻ではなくカードの効果などでエリア8にいる怪獣を1エリア前進させる場合、進攻勝利できますか?
いいえ、できません。
進攻勝利はあくまでもメインフェイズの進攻によってのみ勝利できます。

Q59 (2025-06-13)

メインフェイズに新たな怪獣カードを出現させる際、元いた怪獣カードの怒りは維持されますか?
はい、されます。